home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 104 / DPPCZ0701B.7z / DPPCZ0701B.ISO / demos / arcanum / Sierra / Arcanum Preview / arcanum3.dat / rules_effect.mes < prev    next >
Text File  |  2001-03-13  |  17KB  |  309 lines

  1. // WARNING:  Each effect has a constraint of a maximum of *FIVE* changes per *type* of change
  2. //   (so you could have 5 changes to stats *and* 5 changes to skills, but not 6 changes to stats)
  3.  
  4. {50}{be -1}    // scarring
  5. {51}{speed max 1, damage max 0, resistdamage min 95}    // Spell: Body of Air
  6. {52}{resistdamage min 50}                     // Spell: Body of Stone
  7. {53}{resistfire min 50}                     // Spell: Resist Fire
  8. {54}{resistfire min 50}                        // Spell: Body of Fire
  9. {55}{damage max 0, resistdamage min 95}            // Spell: Body of Water
  10. {56}{resistmagic min 50}                    // Spell: Resist Magic
  11. {57}{speed -50%}                             // Spell: Slow
  12. {58}{speed +100%}                            // Spell: Haste
  13. {59}{wp -50%}                            // Spell: Stupefy
  14. {60}{damage -50%}                            // Spell: Shrink
  15. {61}{speed -5}                            // Spell: Body of Stone (2)
  16. {62}{speed -5}                            // Spell: Body of Water (2), Entangle
  17. {63}{ac +1}                                // Spell: Shield
  18. {64}{}    // race_human
  19. {65}{st +1, cn +1, ch -1, dx -1, repair +2, firearms +2, picklock +2, armtrap +2, techpts +3, age +80}    // race_dwarf
  20. {66}{wp +1, dx +1, be +1, cn -2, st -1, repair -2, firearms -2, picklock -2, armtrap -2, magicpts +3, age +180}    // race_elf
  21. {67}{dx +1, be +1, cn -1, repair -1, firearms -1, picklock -1, armtrap -1, magicpts +1, age +15}    // race_half_elf
  22. {68}{wp +2, haggle +2, badreactionadj +10, cn -2, age +70}    // race_gnome
  23. {69}{dx +2, prowling +2, dodge +1, crithitchance +5, st -3, age +30}    // race_halfling
  24. {70}{st +1, cn +1, melee +2, dodge +2, resistpoison +10, be -2, ch -2, age -5}    // race_half_orc
  25. {71}{st +4, resistdamage +10, be -1, in -4, prowling -2}    // race_half_ogre
  26. {72}{dx +1, be +1, repair -2, firearms -2, picklock -2, armtrap -2, magicpts +3, age +180}    // race_dark_elf
  27. {73}{st +6, be -6, in -6, prowling -3, age +20}    // race_ogre
  28. {74}{st +2, cn +2, resistpoison +20, be -4, ch -4, in -1}    // race_orc
  29. {75}{st -1, be +1}    // class_noble
  30. {76}{in +2, wp +2, ch +2}    // class_priest
  31. {77}{st -2, in +4, cn +2}    // class_wizard
  32. {78}{st +1, in +4, pe +1}    // class_technologist
  33. {79}{in +1, pe +2, wp +2, ch +2}    // class_shopkeeper
  34. {80}{st +2, dx +1, cn +2, pe +1, ch -1}    // class_guard
  35. {81}{st -1, in +1}    // class_city_dweller
  36. {82}{st +1, in -1}    // class_villager
  37. {83}{st -3, cn -2, be -3, pe +2}    // class_beggar
  38. {84}{dx +2, in +1, pe +2}    // class_thief
  39. {85}{st +2, dx +1, cn +2, ch -1, be -2}    // class_bandit
  40. {86}{}                // background effect (no background)
  41. {87}{resistpoison +20, be -1}    // background effect (Raised by Snake Handlers)
  42. {88}{st +1, repair +2, dx -2}    // background effect (Apprenticed to a Blacksmith)
  43. {89}{repair -1, firearms -1, picklock -1, armtrap -1}    // background effect (Raised by Elves)
  44. {90}{pe +1}            // background effect (Raised by Monks)
  45. {91}{badreactionadj *2}        // background effect (Son of a Hero)
  46. {92}{wp -1}            // background effect (Inheritance)
  47. {93}{dx -1, persuasion +2}    // background effect (Foppish Elf)
  48. {94}{repair -2, firearms -2, picklock -2, armtrap -2}    // background effect (Clanless Dwarf)
  49. {95}{haggle -2, st +1}        // background effect (Disenfranchised Gnome)
  50. {96}{pickpocket +2, in -1}    // background effect (Orphaned Halfling)
  51. {97}{in -2, goodreactionadj *2}    // background effect (Mentally Retarded)
  52. {98}{pe -1, throwing +3}    // background effect (Professional Knife Tosser)
  53. {99}{haggle +3, dx -1}        // background effect (Apprenticed to a Shopkeeper)
  54. {100}{be +1, ch +2, in -1, st -2}    // background effect (Sent to charm school)
  55. {101}{crithitchance -10, crithiteffect +10, critfailchance -10, critfaileffect +10}    // background effect (born under a sign)
  56. {102}{badreactionadj -30, goodreactionadj +30}    // background (extreme personality)
  57. {103}{st +1}            // background effect (factory escapee)
  58. {104}{in -1}            // background effect (freed bodyguard)
  59. {105}{in +1, pe -1}        // background effect (bookworm)
  60. {106}{in -1, st +1}        // background effect (bully)
  61. {107}{wp +1, ch -1}        // background effect (wild half-ogre)
  62. {108}{in +2, st -1, cn -1}    // background effect (rare half-ogre birth)
  63. {109}{be +2, ch -2}        // background effect (suppressed orcish looks)
  64. {110}{repair -1, firearms -1, picklock -1, armtrap -1, magicpts +1}    // background effect (elvish blood)
  65. {111}{speed +1, ch -1}    // background effect (hyperactive)
  66. {112}{st +1, bow +1, melee +1, dx -1}    // background effect (army training)
  67. {113}{resistdamage +10, be -1}    // background effect (tough hide)
  68. {114}{ch -2} //Madame Toussaude's gypsy blood curse
  69. {115}{ch +1} //Madame Toussaude's gypsy blessing
  70. {116}{persuasion +2} //Elixir of Persuasion
  71. {117}{st +2} //Tech Strength Boost
  72. {118}{dx +1} //Tech Charged Ring
  73. {119}{pe max 1}
  74. {120}{dx +2} //Tech Dexterity Boost
  75. {121}{pe +2} //Tech Perception Boost
  76. {122}{in +2, pe +2, wp +2, ch +2} //Tech Mental Boost
  77. {123}{st +2, dx +2, cn +2, be +2} //Tech Physical Boost
  78. {124}{healrate +50%}  // Heal Accelerator
  79. {125}{pe +2}  // Eye Gear
  80. {126}{be +1} // Priestess Brigitte's blessing
  81. {127}{be +2, ch +1, dx -3} //Geshtianna's idol effect
  82. {128}{ac +1}    // Sword of Defense effect
  83. {129}{st +1, cn +1}    // Axe of Strength effect
  84. {130}{prowling +1, pickpocket +1, spottrap +1}    // magic thieves leather effect
  85. {131}{prowling +1}    // creep jacket effect
  86. {132}{in -3, dx -1, st +1, cn +1} // Wine
  87. {133}{dx -1, cn -1} // Aqua Vitae
  88. {134}{be +1}    // medallion of beauty
  89. {135}{crithitchance +5, gambling +1}    // fated ring
  90. {136}{speed +1}        // war boots
  91. {137}{pickpocket -1}    // gauntlets (various)
  92. {138}{pickpocket +1}    // light-fingered gloves
  93. {139}{dx +1}    // gloves of dexterity
  94. {140}{pe +1}    // helmet and eye glass effects
  95. {141}{pe -1}    // helmet and eye glass effects
  96. {142}{healrate +5%}    // minute plate of regeneration
  97. {143}{prowling +1}    // robe of shadowing/chameleon
  98. {144}{st +1, be -5}    // Armor: Demonic Armor
  99. {145}{be -1}        // Armor: Demonic Scar
  100. {146}{be -1}        // Weapon: Dagger of Pain
  101. {147}{melee +2}        // Weapon: Dagger of Puissance
  102. {148}{st +2, cn +1, maxhps +15%, maxfatigue +10}    // Weapon: Hammer of the Earth (1)
  103. {149}{in -3, wp -3}    // Weapon: Hammer of the Earth (2)
  104. {150}{dx +2}        // Weapon: Axe of the Winds
  105. {151}{poisonrate +20%}    // Weapon: Staff of the Necromancer
  106. {152}{st +2}        // Spell: Slaying Strength
  107. {153}{st +1, dx +1, cn +1, be +1}    // Spell: Steal Life
  108. {154}{resistdamage -1}    // Spell: Weaken
  109. {155}{resistdamage +1, resistfire +1, resistelectrical +1}    // Spell: Shield (x 25)
  110. {156}{damage max 1}    // Spell: Polymorph
  111. {157}{spottrap min 20}    // Spell: Detect Traps  -- Note: Could be +1?
  112. {158}{speed -2}        // encumbrance
  113. {159}{ac +1}        // Spell: Blur Sight
  114. {160}{cn +1}        // Spell: Vitality of Air
  115. {161}{st +1}        // Spell: Strength of Earth
  116. {162}{dx +1}        // Spell: Agility of Fire
  117. {163}{be +1}        // Spell: Purity of Water
  118. {164}{be +2, ch +1}     // Jewel of Hebe Medallion
  119. {165}{gambling +2, haggle +1} //Lucky Medallion
  120. {166}{be +1}        // Spell: Elven Perfume
  121. {167}{ch -2, pe -1}         // Wine/Alchohol part 2
  122. {168}{expertiseanatomical +1} //Herbal Book Effect
  123. {169}{expertisechemistry +1} //Chemistry Book Effect
  124. {170}{expertiseelectric +1} //Electrical Book Effect
  125. {171}{expertiseexplosives +1} //Explosives Book Effect
  126. {172}{expertisegun_smithy +1} //Gun Smithy Book Effect
  127. {173}{expertisemechanical +1} //Mechanics Book Effect
  128. {174}{expertisesmithy +1} //Smithy Book Effect
  129. {175}{expertisetherapeutics +1} //Therapeutics Book Effect
  130. {176}{cn -1, st -1, dx -1, be -1} //The Curse of Stringy Pete
  131. {177}{pe max 1, dx max 1} // Total blindness
  132. {178}{be +2, ch +2, Persuasion +5}  // Lady Druella is with the PC.
  133. {179}{ST -6, IN +2, WP +2, PE +1}//shelterd childhood
  134. {180}{BE -4, CH -4, ST +2, CN +2 DX +1}//Troll Offspring
  135. {181}{ST +6, IN -2, WP -3, PE -1}//Ranaway with the Circus
  136. {182}{IN -6, ST +2, DX +2, Melee +1, Dodge +1, Bow +1, Throwing +1}//Raised in the Pit
  137. {183}{IN -6,  persuasion -1, haggle -1,  DX +3, prowling +1, pickpocket +1}//Feral Child
  138. {184}{IN +6, ST -2, CN -4, DX -1}//Sickly
  139. {185}{BE -6, ST +2, DX +2, Melee +1, Dodge +1, Bow +1, Throwing +1}//Beat with an Ugly Stick
  140. {186}{BE +6, CN -2, ST -2, DX -2}//Lady's Man
  141. {187}{BE +3, CH +3, ST -1, DX -1, Melee -2, Dodge -2, Bow -2, Throwing -2}//Debutante
  142. {188}{CH -6, ST +2, PE +2, Melee +1, Dodge +1, Bow +1, Throwing +1}//Raised by Orcs
  143. {189}{CH +6, ST -2, CN -2, Melee -1, Dodge -1, Bow -1, Throwing -1}//Charlatan's ProtΘgΘ
  144. {190}{reaction +20} //Nice Clothes
  145. {191}{pe +1, bow +4}//Ter'el's Blessing
  146. {192}{dx +1}//Makaal's Blessing
  147. {193}{st +1}//Alberich's Blessing
  148. {194}{be +1}//Geshtianna's Blessing
  149. {195}{wp +2, pe +2, heal +4, spottrap +4}//Halcyon's Blessing
  150. {196}{cn +1}//Torg's Blessing
  151. {197}{pickpocket +4, picklock +4}//Bolo's Blessing
  152. {198}{haggle +4, persuasion +4}//Kerlin's Blessing
  153. {199}{melee +4, dodge +4}//Shakar's Blessing
  154. {200}{backstab +8, melee +4, crithitchance +10, prowling +4}//Moorindal's Blessing
  155. {201}{persuasion +8, haggle +4, bow +4, ch +1, be +1}//Kai'tan's Blessing
  156. {202}{resistmagic +30, dx +4, resistdamage +30, maxhps +100, maxfatigue +100, melee +12, pickpocket +12, persuasion +12, firearms +12, dodge +12}//Velorien's Blessing
  157. {203}{pe -1, bow -4}//Ter'el's Curse
  158. {204}{dx -1}//Makaal's Curse
  159. {205}{st -1}//Alberich's Curse
  160. {206}{be -1}//Geshtianna's Curse
  161. {207}{cn -1}//Torg's Curse
  162. {208}{pickpocket -4, picklock -4}//Bolo's Curse
  163. {209}{haggle -4, persuasion -4}//Kerlin's Curse
  164. {210}{melee -4, dodge -4}//Shakar's Curse
  165. {211}{healrate +50%, st +1, cn +1} //Staff of Restoration
  166. {212}{pe +1, dx +1} //Trapmaker Spectacles
  167. {213}{maxfollowers +1, badreactionadj *2, goodreactionadj *2} // Amulet of Leadership
  168. {214}{poisonrate *2, badreactionadj -5} // Serpentine Necklace
  169. {215}{carry +500, wp -1} // Teamster Gloves
  170. {216}{aptitude +5, alignment -50} // Dark Helm
  171. {217}{DX -4} // Black Stone Blade
  172. {218}{resistmagic /2} // Flow Reaper
  173. {219}{resistmagic +5%, resistdamage +5%, resistpoison +5%, resistfire +5%, resistelectrical +5%}   // Used for Magic/Hexed items
  174. {220}{st -1} // Used for Magic/Hexed items
  175. {221}{st +1} // Used for Magic/Hexed items
  176. {222}{dx -1} // Used for Magic/Hexed items
  177. {223}{dx +1} // Used for Magic/Hexed items
  178. {224}{cn -1} // Used for Magic/Hexed items
  179. {225}{cn +1} // Used for Magic/Hexed items
  180. {226}{be -1} // Used for Magic/Hexed items
  181. {227}{be +1} // Used for Magic/Hexed items
  182. {228}{in -1} // Used for Magic/Hexed items
  183. {229}{in +1} // Used for Magic/Hexed items
  184. {230}{pe -1} // Used for Magic/Hexed items
  185. {231}{pe +1} // Used for Magic/Hexed items
  186. {232}{wp -1} // Used for Magic/Hexed items
  187. {233}{wp +1} // Used for Magic/Hexed items
  188. {234}{ch -1} // Used for Magic/Hexed items
  189. {235}{ch +1} // Used for Magic/Hexed items
  190. {236}{resistmagic -5%, resistdamage -5%, resistpoison -5%, resistfire -5%, resistelectrical -5%}   // Used for Magic/Hexed items
  191. {237}{resistmagic -5%} // Used for Magic/Hexed items
  192. {238}{resistmagic +5%} // Used for Magic/Hexed items
  193. {239}{resistdamage -5%} // Used for Magic/Hexed items
  194. {240}{resistdamage +5%} // Used for Magic/Hexed items
  195. {241}{resistfire -5%} // Used for Magic/Hexed items
  196. {242}{resistfire +5%} // Used for Magic/Hexed items
  197. {243}{resistelectrical -5%} // Used for Magic/Hexed items
  198. {244}{resistelectrical +5%} // Used for Magic/Hexed items
  199. {245}{resistpoison -5%} // Used for Magic/Hexed items
  200. {246}{resistpoison +5%} // Used for Magic/Hexed items
  201. {247}{backstab -1} // Used for Magic/Hexed items
  202. {248}{backstab +1} // Used for Magic/Hexed items
  203. {249}{pickpocket -1} // Used for Magic/Hexed items
  204. {250}{pickpocket +1} // Used for Magic/Hexed items
  205. {251}{prowling -1} // Used for Magic/Hexed items
  206. {252}{prowling +1} // Used for Magic/Hexed items
  207. {253}{spottrap -1} // Used for Magic/Hexed items
  208. {254}{spottrap +1} // Used for Magic/Hexed items
  209. {255}{bow -1} // Used for Magic/Hexed items
  210. {256}{bow +1} // Used for Magic/Hexed items
  211. {257}{dodge -1} // Used for Magic/Hexed items
  212. {258}{dodge +1} // Used for Magic/Hexed items
  213. {259}{melee -1} // Used for Magic/Hexed items
  214. {260}{melee +1} // Used for Magic/Hexed items
  215. {261}{throwing -1} // Used for Magic/Hexed items
  216. {262}{throwing +1} // Used for Magic/Hexed items
  217. {263}{haggle -1} // Used for Magic/Hexed items
  218. {264}{haggle +1} // Used for Magic/Hexed items
  219. {265}{heal -1} // Used for Magic/Hexed items
  220. {266}{heal +1} // Used for Magic/Hexed items
  221. {267}{persuasion -1} // Used for Magic/Hexed items
  222. {268}{persuasion +1} // Used for Magic/Hexed items
  223. {269}{gambling -1} // Used for Magic/Hexed items
  224. {270}{gambling +1} // Used for Magic/Hexed items
  225. {271}{repair -1} // Used for Magic/Hexed items
  226. {272}{repair +1} // Used for Magic/Hexed items
  227. {273}{firearms -1} // Used for Magic/Hexed items
  228. {274}{firearms +1} // Used for Magic/Hexed items
  229. {275}{picklock -1} // Used for Magic/Hexed items
  230. {276}{picklock +1} // Used for Magic/Hexed items
  231. {277}{armtrap -1} // Used for Magic/Hexed items
  232. {278}{armtrap +1} // Used for Magic/Hexed items
  233. {279}{maxhps -5%} // Used for Magic/Hexed items
  234. {280}{maxhps +5%} // Used for Magic/Hexed items
  235. {281}{maxfatigue -5%} // Used for Magic/Hexed items
  236. {282}{maxfatigue +5%} // Used for Magic/Hexed items
  237. {283}{reaction -1} // Used for Magic/Hexed items
  238. {284}{reaction +1} // Used for Magic/Hexed items
  239. {285}{badreactionadj -1} // Used for Magic/Hexed items
  240. {286}{badreactionadj +1} // Used for Magic/Hexed items
  241. {287}{crithiteffect -1} // Used for Magic/Hexed items
  242. {288}{crithiteffect +1} // Used for Magic/Hexed items
  243. {289}{goodreactionadj -1} // Used for Magic/Hexed items
  244. {290}{goodreactionadj +1} // Used for Magic/Hexed items
  245. {291}{critfaileffect -1} // Used for Magic/Hexed items
  246. {292}{critfaileffect +1} // Used for Magic/Hexed items
  247. {293}{carry -500} // Used for Magic/Hexed items
  248. {294}{carry +500} // Used for Magic/Hexed items
  249. {295}{ac -1} // Used for Magic/Hexed items
  250. {296}{ac +1} // Used for Magic/Hexed items
  251. {297}{speed -1} // Used for Magic/Hexed items
  252. {298}{speed +1} // Used for Magic/Hexed items
  253. {299}{crithitchance -1} // Used for Magic/Hexed items
  254. {300}{crithitchance +1} // Used for Magic/Hexed items
  255. {301}{critfailchance -1} // Used for Magic/Hexed items
  256. {302}{critfailchance +1} // Used for Magic/Hexed items
  257. {303}{healrate -5%} // Used for Magic/Hexed items
  258. {304}{healrate +5%} // Used for Magic/Hexed items
  259. {305}{poisonrate -5%} // Used for Magic/Hexed items
  260. {306}{poisonrate +5%} // Used for Magic/Hexed items
  261. {307}{maxfollowers -1} // Used for Magic/Hexed items
  262. {308}{maxfollowers +1} // Used for Magic/Hexed items
  263. {309}{alignment -50} // Used for Magic/Hexed items
  264. {310}{alignment +50} // Used for Magic/Hexed items
  265. {311}{aptitude -5} // Used for Magic/Hexed items
  266. {312}{aptitude +5} // Used for Magic/Hexed items
  267. {313}{maxhps -1} // Used for Magic/Hexed items
  268. {314}{maxhps +1} // Used for Magic/Hexed items
  269. {315}{maxfatigue -1} // Used for Magic/Hexed items
  270. {316}{maxfatigue +1} // Used for Magic/Hexed items
  271. {317}{DX +2, ST +1, CN +1} // Magnus' Iron Clan Guantlets
  272. {318}{maxhps +1, maxfatigue +1} // Tech Item: Invigorator
  273. {319}{resistdamage +1} // Tech Item: Fortifier
  274. {320}{in +1} // Tech Item: Brain Boost
  275. {321}{st +1} // Tech Item: Muscle Boost
  276. {322}{ac -5%} // Used for Magic/Hexed items
  277. {323}{ac +5%} // Used for Magic/Hexed items
  278. {324}{st +1, dx +1, cn +1, be +1} // Tech Item: Vivifier Part I
  279. {325}{in +1, pe +1, wp +1, ch +1} // Tech Item: Vivifier Part II
  280. {326}{st -1}    // Spell: Weaken part II
  281. {327}{beautyreaction +5} //Arbalah's blessing
  282. {328}{maxfollowers -1}    // Educator background
  283. {329}{BE +6, ST -2, IN -3, WP -1} // Super model background
  284. {330}{st -1, cn +1} // all females
  285. {331}{in +1}    // Spell: Potion -- Essence of Intellect
  286. {332}{speed +1}    // Spell: Potion -- Haste
  287. {333}{resistdamage +1}    // Spell: Potion -- Liquid of Skin Thickening
  288. {334}{resistpoison +1}    // Spell: Potion -- Kalispi's Venom
  289. {335}{resistdamage +25, resistfire +25, resistelectrical +25, resistpoison +25, reaction -25}    // lunatic background
  290. {336}{in +6, st -1, cn -1, dx -2, wp -2, gambling +3}    // idiot savant
  291. {337}{st +1, cn -1} // tomboy background
  292. {338}{st +2, cn +1, in -1, ch -2, melee +1, haggle -2}    // barbarian
  293. {339}{xpgain +10%, critfailchance +20}    // nietzche
  294. {340}{wp +2, ch -2}    // dark elf follower
  295. {341}{magicpts +4, reaction -20, alignment -200, alignment max -200}
  296. {342}{}    // INTENTIONALLY LEFT BLANK! Used for effects that are handled by the engine, but need an effect number
  297. {343}{persuasion +2}    // hydrophobic background
  298. {344}{pe +2}    // afraid of the dark
  299. {345}{techpts +2}    // magick allergy
  300. {346}{expertiseexplosives +20, st -1, cn -1}    // arsonist
  301. {347}{st +1, cn +1}    // technophobe
  302. {348}{wp +6, ch -4, haggle -2, persuasion -2}    // only child
  303. {349}{st +4, cn +4, dx -6, resistelectrical +30, resistpoison +20, resistfire -20}    // frankenstein's monster
  304. {350}{be +4, cn +4, dx -4, resistelectrical +20, resistpoison +10, resistfire -10}    // bride of frankenstein
  305. {351}{in +2, pe +2, resistelectrical +20, resistpoison +20, heal +4, be -1, ch -1, dx -2, cn -3} // mad doctor
  306. {352}{in +3, ch +3, pe +5, st -3, dx -3, cn -5} // miracle operation
  307. {353}{pe -13}
  308. {354}{pe +13}
  309.